Jetzt kommt die neue Generation von Lern-Apps: Conni Lernspaß! Mit der LITE-Version im AppStore EINEN von neun Lernbereichen kostenlos ausprobieren!
Conni Lernspaß – ein Schuljahr, ein Fach, eine App.
Conni Lernspaß: Alles für die 1. Klasse: Rechnen.
Unter pädagogischer Begleitung entwickelt.
Eng abgestimmt auf die Lehrpläne für die Grundschule werden mit dieser App alle wichtigen Rechenoperationen der 1. Klasse geübt. Dabei macht das Lernen mit Conni wie immer richtig viel Spaß!
Was zeichnet diese innovative Lern-App aus?
- umfassend: NEUN Lernbereiche werden nach und nach freigespielt.
- motivierend: das dreistufige Belohnungssystem hält die Motivation auch bei regelmäßigem Üben aufrecht:
Eulen-Abzeichen: Lernbereich fehlerfrei absolviert
Bienen-Abzeichen: Lernbereich an drei verschiedenen Tagen erfolgreich absolviert.
Hasen-Abzeichen: Lernbereich besonders schnell absolviert
- fundiert: Zu jedem Lernbereich gibt Conni hilfreiche Lerntipps. Sowohl die Aufgaben als auch die Lerntipps wurden in enger Zusammenarbeit mit Pädagogen und im Hinblick auf die Lehrpläne für die Grundschule entwickelt.
- nachhaltig:
individuelles Feedback hilft Fehler zu verstehen und es das nächste Mal richtig zu machen
variable Aufgabenmodi und Schwierigkeitsgrade berücksichtigen die Lern-Fortschritte der Kinder und ermöglichen so kontinuierliches Üben während des gesamten ersten Schuljahres.
dank abwechslungsreicher und smarter Audio-Kommentare macht die App auch bei wiederholtem Durchspielen Spaß.
Lernbereiche:
Zählen
Vom Niesen bekommt der Drache Merlin rote Punkte. Diese verschwinden erst, wenn man sie zählt und die richtige Anzahl eintippt. Bei einem Fehler erscheinen beim erneuten Antippen auf den Punkten Zahlen und Conni zählt laut mit.
Zahlenfolgen
In der Schatzkammer der Ritterburg stapeln sich die Schatztruhen. Da der Schatzmeister sehr ordentlich ist, hat er sie nummeriert und mit einem Zauber belegt: Die Truhen lassen sich nur in der richtigen Reihenfolge öffnen.
Vergleichen
(Diesen Lernbereich kostenlos testen in der Conni Lernspaß LITE-Version!!)
Mäuserich Felix möchte zu seiner Freundin Amelie. Leider fehlen einige Burgzinnen auf dem Weg zu seinem Burgfräulein. Um den beiden Burgmäusen zu helfen, muss das richtige Zeichen (größer, kleiner oder gleich) in die Mauerlücke zwischen die Zahlen geschoben werden.
Plusaufgaben
Der König und die Königin sammeln alle ihre Kronen in einem Regal. In diesem Lernbereich müssen die verschiedenen Kronen addiert werden.
Zahlen zerlegen
Mit Hilfe zweier Kanonen wird das Zerlegen von Zahlen geübt. Dazu müssen die Kanonen so beladen werden, dass die beiden Zahlen auf den Kugeln zusammen den Wert der großen Zahl ergeben.
Minusaufgaben
Das Gespenst Gundolf lässt zur Geisterstunde einen Teil der Ritterhelme im Regal verschwinden. Die transparenten Helme müssen abgezogen werden, um die Aufgabe zu lösen.
Tauschaufgaben
Die Bewohner der beiden Burgtürme haben beim Waschtag ihre Wäsche vertauscht. Um die Aufgabe zu lösen, müssen die zusammengehörigen Tauschaufgaben angewählt und anschließend ausgerechnet werden.
Umkehraufgaben
Zunächst müssen wie beim Memory die Fledermäuse mit den entsprechenden Aufgabenpaaren gefunden werden. Anschließend wird die Umkehraufgabe ausgerechnet.
Zehnerübergang
In diesem Lernbereich wird der Zehnerübergang geübt. Dabei wird ein Summand oder ein Subtrahend zunächst bis zur Zehn zerlegt und die Aufgabe in einem zweiten Schritt zu Ende gerechnet.
Funktionen
- Hilfefunktion: Conni erklärt die Aufgabenstellung
- Lerntipp: Conni gibt einen Lerntipp zum aktuellen Lernbereich
- Einstellungen: Schwierigkeitsstufe je nach Lernbereich einstellbar:
Zahlenraum
Rechenarten
Schwierigkeitsgrad der Aufgaben
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Maintenant vient la nouvelle génération d'applications éducatives: Conni l'apprentissage amusant! Essayez avec la version gratuite de LITE dans AppStore A neuf domaines de l'apprentissage!
Conni apprentissage amusant - une année scolaire, un spécialiste, un app.
Conni apprentissage amusant: Tout pour la première classe: arithmétique.
Développé soutien pédagogique.
Assorti étroitement au programme de l'école primaire avec cette application toutes les grandes opérations de calcul de la première classe pratiquées. Cela rend l'apprentissage avec Conni comme toujours beaucoup de plaisir!
Ce qui rend cette application innovante d'apprentissage?
- Comprenant: neuf domaines d'apprentissage sont progressivement débloquée.
- Motivation: le système de récompense en trois étapes maintient la motivation même avec la pratique régulière verticale:
Owl Badges: zone d'apprentissage est terminée sans erreur
Insigne Bee: zone d'apprentissage sur trois jours différents succès.
Lapin insigne: zone d'étude complété particulièrement rapide
- Son: Chaque zone apprentissage Conni sont des conseils d'étude utiles. Tant les tâches et les conseils d'apprentissage ont été développés en étroite collaboration avec les éducateurs et en ce qui concerne le programme de l'école primaire.
- Durable:
rétroaction individuelle nous aide à comprendre l'erreur et faire les choses la prochaine fois
Aufgabenmodi et des niveaux de difficulté variables en compte de la progression de l'apprentissage des enfants, permettant la pratique continue tout au long de la première année scolaire.
grâce commentaire variée et intelligente audio permet l'application même si vous jouez à plusieurs reprises par l'amusement.
Domaines d'apprentissage:
Compter
Du dragon éternuements Merlin reçoit des points rouges. Ceux-ci disparaissent lorsque vous comptez dessus et en tapant le numéro correct. Si une erreur se produit lorsque le nombre de ré-exploiter apparaissent sur les points et Conni compte avec fort.
Nombre de séquences
Dans le trésor du château du chevalier, la pile de trésor. Depuis le trésorier est très soigné, il a compté et placé un enchantement: Les coffres ne peuvent être ouverts dans le bon ordre.
Comparer
(Ce test gratuit de la zone de l'apprentissage dans l'apprentissage Conni version LITE plaisir !!)
Souris Rich Felix veut sa petite amie Amélie. Malheureusement manquant certains créneaux sur le chemin de sa jeune fille. Pour aider les deux souris du château, le caractère correct d'être poussé dans le trou dans le mur entre les nombres (la même augmentation, diminution ou).
Ainsi que les tâches
Le roi et la reine se réunissent tous leurs couronnes dans une étagère. Dans cette zone d'étude, les différentes couronnes doivent être ajoutés.
Décomposer les numéros
Avec l'aide de deux canons démontage des numéros est pratiquée. Pour cela, les armes doivent être chargés de façon que les deux chiffres donnent ensemble la valeur du nombre important sur les billes.
Soustrayant
Le spectre Gundolf peut disparaître une partie des casques de chevaliers sur le plateau à l'heure du crime. Les casques transparents doivent être déduits pour résoudre la tâche.
tâches de change
Les habitants des deux tours du château ont troqué leurs vêtements lors de la journée de lavage. Pour résoudre le problème, les tâches d'échange de correspondance doivent être sélectionnés et ensuite être calculés.
tâches d'inversion
Doit d'abord être trouvé avec les paires d'objets correspondants que dans la mémoire des chauves-souris. Ensuite, la tâche de reprise est calculée.
Regroupement
Dans ce domaine de l'apprentissage de regroupement est pratiquée. Voici un opérande ou une soustraction est tout d'abord décomposés en dix et attendre la tâche dans une seconde étape à la fin.
Fonctions
- Aide: Conni explique la tâche
- Conseil de l'apprentissage: Conni est une pointe d'apprentissage de la zone d'étude en cours
- Réglages: niveau de difficulté en fonction de la zone d'étude peut être réglé:
Nombre espace
Arithmétique
Difficulté des tâches</div> <div class="show-more-end">